Paso 1:
Hacer un nuevo documento flash.
1.1 Dimensiones del documento 350 pixeles de ancho y 300 píxeles de alto.
1.2 Color de fondo #00FF00 (o cualquier color).
1.3 Velocidad de fotogramas 12 fps.
Paso 2:
Crear un nuevo simbolo.
2.1 Nombre del simbolo ojo negro.
2.2
Tipo: Clip de pelicula.
Paso 3:
Ubicado en el símbolo dibujar un óvalo, sin borde y usar como color de relleno #000000.
3.1 Las dimensiones del óvalo son 8.0 pixeles de ancho y 8.0 píxeles de alto.
3.2 Colocar la forma en coordenadas en X = -4.0 y Y = -4.0
Paso 4
Crear un segundo símbolo.
4.1 Nombre
ojo blanco.
4.2
Tipo:
clip de pelicula
Paso 5:
en el símbolo dibujar un óvalo sin borde y utilizar como color de relleno #FFFFFF.
5.1 Las dimensiones del óvalo son 65.5 pixeles de ancho y 65.5 píxeles de alto.
5.2 Colocar la forma en coordenadas en X = -32.5 y Y = -32.5 (las cordenadas deven ser exactamente como dice aqui o puede salir mal).
Paso 6:
Crear un nuevo simbolo.
6.1 Nombrarlo reacción de ojo.
6.2 Tipo:
Clip de pelicula
Paso 7:
en nombre a la capa por el de ojo blanco.
7.1 Arrastrar desde la biblioteca el símbolo ojo blanco.
7.2 Escribir como Nombre de instancia zona_activa.
7.3 Colocar el símbolo en coordenadas en X = 0.0 y Y = 0.0
Paso 8:
Insertar una segunda capa y cambiar el nombre por el de ojo negro.
8.1 Arrastrar desde la biblioteca el símbolo mc ojo negro8.2
Abrir el panel de Acciones – clip de película y escribir el código action script.

onClipEvent (load) {
ab = _parent.zona_activa;
}
onClipEvent (enterFrame) {
ac = ab._width/2-5;
mpos = Math.sqrt(ab._xmouse*ab._xmouse+ab._ymouse*ab._ymouse);
if (ac<mpos) {
h = ac/mpos;
_x = ab._xmouse*h+ab._x;
_y = ab._ymouse*h+ab._y;
} else {
_x = _parent._xmouse;
_y = _parent._ymouse;
}
updateAfterEvent();
}
onClipEvent (mouseDown) {
if (_parent.hitme.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
}
}
onClipEvent (mouseUp) {
}

Paso 9: Ve a la ecena 1 y arrastrar dos veces el símbolo reacción de ojo.

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