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Paso 1:
Hacer un nuevo documento flash. 1.1 Dimensiones del documento 350 pixeles de ancho y 300 píxeles de alto. 1.2 Color de fondo #00FF00 (o cualquier color). 1.3 Velocidad de fotogramas 12 fps. Paso 2: Crear un nuevo simbolo. 2.1 Nombre del simbolo ojo negro. 2.2 Tipo: Clip de pelicula. Paso 3: Ubicado en el símbolo dibujar un óvalo, sin borde y usar como color de relleno #000000. 3.1 Las dimensiones del óvalo son 8.0 pixeles de ancho y 8.0 píxeles de alto. 3.2 Colocar la forma en coordenadas en X = -4.0 y Y = -4.0 Paso 4 Crear un segundo símbolo. 4.1 Nombre ojo blanco. 4.2 Tipo: clip de pelicula Paso 5: en el símbolo dibujar un óvalo sin borde y utilizar como color de relleno #FFFFFF. 5.1 Las dimensiones del óvalo son 65.5 pixeles de ancho y 65.5 píxeles de alto. 5.2 Colocar la forma en coordenadas en X = -32.5 y Y = -32.5 (las cordenadas deven ser exactamente como dice aqui o puede salir mal). Paso 6: Crear un nuevo simbolo. 6.1 Nombrarlo reacción de ojo. 6.2 Tipo: Clip de pelicula Paso 7: en nombre a la capa por el de ojo blanco. 7.1 Arrastrar desde la biblioteca el símbolo ojo blanco. 7.2 Escribir como Nombre de instancia zona_activa. 7.3 Colocar el símbolo en coordenadas en X = 0.0 y Y = 0.0 Paso 8: Insertar una segunda capa y cambiar el nombre por el de ojo negro. 8.1 Arrastrar desde la biblioteca el símbolo mc ojo negro8.2 Abrir el panel de Acciones – clip de película y escribir el código action script. onClipEvent (load) { ab = _parent.zona_activa; } onClipEvent (enterFrame) { ac = ab._width/2-5; mpos = Math.sqrt(ab._xmouse*ab._xmouse+ab._ymouse*ab._ymouse); if (ac<mpos) { h = ac/mpos; _x = ab._xmouse*h+ab._x; _y = ab._ymouse*h+ab._y; } else { _x = _parent._xmouse; _y = _parent._ymouse; } updateAfterEvent(); } onClipEvent (mouseDown) { if (_parent.hitme.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { } } onClipEvent (mouseUp) { } Paso 9: Ve a la ecena 1 y arrastrar dos veces el símbolo reacción de ojo. Descarga el tutorial facil y rapido |
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